从身份局到国战,从基础到进阶,一篇文章全掌握
《三国杀》是一款以三国时代为背景的卡牌策略游戏,玩家扮演不同武将,通过出牌、技能、身份博弈击败对手。支持2~10人对战,融合身份推理、手牌管理、团队配合等元素,被誉为“国民级桌游”。
游戏目标:根据身份不同,主公需消灭反贼;忠臣保护主公;反贼推翻主公;内奸击杀所有敌人并最后与主公单挑。游戏充满心理博弈与战术组合。
每个玩家回合分为:准备阶段 → 判定阶段 → 摸牌阶段 → 出牌阶段 → 弃牌阶段 → 结束阶段。出牌阶段可使用杀、锦囊、装备等,每回合限出一次杀(特殊技能除外)。
杀:对攻击范围内一名角色造成1点伤害。闪:抵消杀的效果。桃:回复1点体力,或在濒死时救回。桃园结义可群体回血。
体力值为0或以下进入濒死状态,需使用桃或技能救回。若无人救,该角色死亡,亮出身份牌。反贼死亡可摸三张牌。
座位相邻距离为1,隔位为2。武器可增加攻击范围(如青龙偃月刀+3)。马匹可改变距离计算。
| 身份 | 人数 | 胜利条件 |
|---|---|---|
| 主公 | 1 | 消灭反贼和内奸 |
| 忠臣 | 1~2 | 保护主公,消灭反贼和内奸 |
| 反贼 | 2~4 | 杀死主公 |
| 内奸 | 1 | 杀死所有反贼和忠臣,最后与主公单挑获胜 |
身份局是三国杀最经典的玩法,5人局、8人局最为常见。主公血量+1且可招募忠臣。
护驾:主公技,魏势力可出闪保护
仁德:分牌给其他角色,回复体力
制衡:弃牌重新摸等量手牌
标准身份局支持2~10人,最常见为5人、8人。2人可玩“单挑”模式,另有国战、3v3等变体。
距离根据座位间隔计算,相邻为1,隔一位为2,以此类推。武器和-1马可缩短攻击距离,+1马增加防御距离。
当角色体力为0或以下时,进入濒死,从当前回合角色开始按逆时针方向依次决定是否使用桃救回。每人每次限用1个桃。
这是反贼的“奖励”机制,鼓励反贼积极进攻。击杀反贼的角色(无论身份)立即摸三张牌。
内奸需要先消灭所有反贼和忠臣,最后与主公1v1并击杀主公。若主公死亡时仍有反贼或忠臣存活,内奸失败。
无懈可击可抵消一张锦囊牌(如南蛮入侵、过河拆桥)对一名角色的效果。可连锁使用,后出的无懈抵消前一个无懈。
掌握这些规则,你已经可以开启三国杀的对局了!更多武将组合、技能联动等待探索。